Smoothstep Exp Easing
#Easing
#Animation
Smoothstep
と
指数関数
を使った
Easing
立ち上がりが一回微分連続で嬉しいね
Smootherstep
使えば二階微分まで連続になるよ
GLSL
・
HLSL
等では、Smoothstepが最初から用意されているので、簡単に実装できる
code:glsl
smoothstep( 1.0, 0.0, exp( -5.0 * t ) )
Desmos
https://gyazo.com/a7cc034594f5cfc7620a677ef18d1a57
https://www.desmos.com/calculator/ysjuigclo3
Desmos
だと、smoothstepをわざわざ定義しなくてはならないため、やや実装が大変